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    互聯網廣告之殤:56.1% 的廣告沒被看過

    編輯:青島天苑設計公司司   時間:2015/01/08   字號:
    摘要:互聯網廣告之殤:56.1% 的廣告沒被看過

    廣告支撐起了互聯網基礎的商業模式,也正因為互聯網,使得廣告第一次可以變得如此精準、高效,但這種高效在如今也顯得要過時了,事實上大量的廣告被用戶視而不見,原因或由于不那么精準,或者展現形式不佳,甚至被用戶安裝的插件屏蔽掉了。

    Google 推出的一份調查展現了這種浪費,該調查顯示在其旗下 DoubleClick 平臺上,56.1% 的廣告沒被用戶看到,即一多半的廣告雖然使用了位置,帶寬和制造資源,卻從未起到作用。

    這些廣告并非沒有出現在屏幕上,Google 所指的沒被用戶看到是使用的 Media Rating Council 的規則,即“廣告的 50% 以上內容出現在屏幕至少 1 秒鐘”才算看到,那種迅速滾屏而過,用戶來不及細看的廣告不算在其中。

    而毫無疑問的是,位置越顯眼,廣告被看到的幾率更高,而那些沉在頁面底部的廣告則乏人問津,這種博彩式的廣告效果很有隨機性,使得廣告主親睞使用點擊付費的計費方式,而非廣告印象率。不過 Google 也在測試一種新技術 Active View,欲將看到的廣告也列入付費行列。

    不過這種情況也在變,由于基于個人信息、位置、傳感器數據,廣告的精準度會大幅提升,移動端 56.1% 廣告被無視的現象將一去不復返。在 PC 互聯網廣告上,Google 占據絕對領先地位,但在移動互聯網上,Google 并未一家獨大。

    在移動端,內容即廣告的形式愈加常見,例如 Instagram 是最大的移動圖片分享社區,有望成為移動廣告的主陣地之一,這里的廣告是以內容的形式呈現,用戶接受度較高,當一張手表廣告是以精美圖片呈現的時候,你并不覺得被騷擾了,反而會欣賞其圖片美感。

    Facebook、Twitter、Pandora 莫不是如此,設計基于用戶興趣的時間流廣告,廣告精準度將躍上一個新臺階。

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